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Enviado por: ct187
28/09/2015, 09:51 PM
Foro: Solicitudes Rechazadas
- Respuestas (4)

Usuario baneado: CT 187
IP/IDSteam: STEAM_0:0:43986701
Administrador: BaoBao
Razón: Violacion extrema de la Regla 5
Explicación:

(Estoy utilizando el traductor de google , así que lo siento si la traducción es mala.)

Espanol: He estado jugando este servidor durante más de un año y nunca conseguido prohibido antes. Hoy en día yo estaba jugando por un par de horas después salga y cuando volví estaba prohibido permantly por "violar el artículo 5 " . Nunca dije nada racista. Baobao no está diciendo la verdad. Incluso si lo hiciera decir algo racista , ¿no se supone que debo receieve advertencias antes de ser prohibido permanantly ? Todo lo que puedo pensar en que yo fuese suspendido por está diciendo "rock the vote faggots" que era una broma obvia. Voy a admitir culpa por decir "faggots", incluso pensó que era una broma muy obvio, pero no es racista y nunca recibí una sola advertencia o prohibición temporal.

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Enviado por: AxelBetter
28/09/2015, 07:21 PM
Foro: Ofertas y Keys caducadas
- Sin respuestas

Hola a todos, para aquellos que tengan Steam y quieran ver crecer su biblioteca de juegos, la pagina PcGamer esta dando keys gratis del juego Time Gentlemen. Solo entran al link y rellenan el cuadro con su email dar like e face y seguir en twitter. reclaman la key y esta le llegara al email que colocaron.

Link: http://www.pcgamer.com/grab-a-free-steam...-dan-that/

Suerte.

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Enviado por: Gabriel Emilio
28/09/2015, 07:11 PM
Foro: Solicitudes Rechazadas
- Respuestas (1)

nombre: gabriel11415 
admin que me baneo :no se quien me baneo porque no alcanse ver el nombre 
razon por la que me baniaron : wallhack 

por favor no lo usare mas y denme otra oportunidad 
mi ip es 186.106.160.58 
perdon pero no pude subir la foto ya que pesa mucho 

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Enviado por: DSGamer
28/09/2015, 05:34 PM
Foro: Vídeos
- Respuestas (4)

Holaaaa!

Al fin vuelvo un poco con los vídeos 7u7

Últimamente estoy con muchos exámenes, tarea, ayudando a Totopizza con el [PvsA]...
Pero bueno, voy a intentar estar lo mas activo posible con los videos.

Volviendo al tema, aquí les traigo un "collab" de Geometry Dash con un gran amigo.
El nivel se llama "Dimension Nova" y pronto estará disponible Sonrisa

Aqui el video, denle Me Gusta y no olviden Subscribirse Gran sonrisa

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Enviado por: Totopizza
28/09/2015, 02:06 PM
Foro: Valve Hammer Editor
- Sin respuestas


TUTORIAL DE COMO CREAR UNA PUERTA CON VIDRÍO ( NORMAL Y CORREDIZA )
EN EL SIGUIENTE TUTORIAL APRENDEREMOS A CREAR DOS TIPOS DE PUERTAS, LA NORMAL QUE USAMOS EN NUESTRA VIDA COTIDIANA Y LA CORREDIZA COMO LAS DE LOS ASCENSORES.



Copy and Paste (c&p)

FUENTE: MUNDO MAPPING

EMPEZEMOS:

Hoy les dejo un tutorial de como crear una puerta rotatoria o corrediza con vidrio, como las que aparecen en el mapa De_nuke:
[Imagen: 15060207110984558.jpg]

Para la puerta rotatoria primero crean una puerta con el espacio para el vidrio.

Luego agregan un solido con la textura origin como en la foto, seleccionan ambos y los convierten en "func_door_rotating", en las propiedades:

Name: puerta

[Imagen: 150602072015831095.jpg]

Ahora crean el vidrio y le agregan otro solido con la textura origin, los seleccionan a los dos y como la puerta lo convierten en "func_door_rotating" con el nombre: puerta y en Render mode: Texture - some light - FX Amount 120
[Imagen: 150602072621370656.jpg]

Bien, ahora solo queda agregar un solido con la textura "AAAATRIGGER" sobre la puerta con la funcion "trigger_multiple" las propiedades:

Target: puerta
Delay before reset: 2


El cual cada vez que lo toquemos abrira dicha puerta.
[Imagen: 150602073806386368.jpg]

Para la puerta corrediza el concepto es basicamente el mismo, con la diferencia que en vez de ser func_door_rotating van a usar func_door sin agregar el solido "origin", recuerden que el nombre de la puerta tiene que ser el mismo que el del vidrio, si quieren que la puerta se deslize hacia la derecha o izquierda usaran el "yaw" desde la vista "Top y/x":
[Imagen: 150602074708449890.jpg]

Puede que no sea perfecta la alineacion de los vidrios con respecto a las puertas, en ese caso utilizen "Lip" en las propiedades del vidrio, ponen numeros de una cifra positivos o negativos.

Descargar .RMF del Tutorial.


Cualquier duda o error que tengan al momento de hacer las puertas no duden en dejarlo en un comentario Sonrisa si es posible también dejar una imagen.

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Enviado por: Totopizza
28/09/2015, 01:45 PM
Foro: Valve Hammer Editor
- Sin respuestas


VÍDEO TUTORIAL DE COMO CREAR BUY ZONE.
EN EL SIGUIENTE VÍDEO TUTORIAL APRENDEREMOS A COMO CREAR NUESTRA ZONA DE COMPRA EN NUESTRO MAPA.





Cualquier duda o error que tengan al momento de crear el buy zone no duden en dejarlo en un comentario [Imagen: smile.png] si es posible también dejar una imagen.

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Enviado por: Totopizza
28/09/2015, 01:12 PM
Foro: Valve Hammer Editor
- Respuestas (3)


TUTORIAL DE COMO CREAR ARCHIVOS .RES
.RES = RESOURCES = RECURSOS = RECURSOS DEL MAPA.


Copy and Paste (c&p)

FUENTE: MUNDO MAPPING

EMPEZEMOS:

¿Qué es un archivo .RES?
Es un archivo de texto en formato .RES que incluye en cada reglón el directorio de cada model, sound, sprite, overview, sky y demás recursos de un mapa.

.RES = RESOURCES = RECURSOS = RECURSOS DEL MAPA.

¿Para qué sirve un archivo .RES?
Es de gran importancia crear este archivo. En caso de tener algún model, sound, sprite, overview, etc en sus mapas, crear éste archivo es muy importante para que tu mapa no tire error cuando se sube a un server. Lo que hace es tener en cuenta cada model, sound, etc para que sea descargado por quien baje el mapa.

¿Cómo crear un archivo .RES?

Método 1:


1) Abrimos un documento de texto.

2) Ahora escribimos línea por línea el directorio de cada recurso de tu mapa (model, sound, etc). En la siguiente imagen, obviamente se da a entender que dentro de la carpeta models hay una carpeta llamada "de_cave" y dentro de esa carpeta estan los archivos, pero no es necesario crear una carpeta con el nombre del mapa, pueden estar directamente sin carpeta y en el .res no lo pondrias asi.

[Imagen: res5.png]

3) Ahora vamos a Archivo > Guardar como... > En Tipo seleccionamos Todos los archivos y en Nombre escribimos el nombre del mapa con la terminacion ".res". Los guardamos y listo.

[Imagen: res4n.png]

Método 2:


Usar el programa Resgen. Es un programa que crea Archivos .RES. Para utilizarlo simplemente ponemos el mapa (.bsp) encima del Resgenerator (.exe) y enseguida te va a crear el Archivo .RES bien completo en la misma carpeta donde lo tenés.

El programa va a crear directorios hasta de los recursos que vienen por default con el cs, los que hayamos usado en el Hammer. Por ejemplo los models de los jugadores, models de armas en casos de mapas jailbreak, el sound rain.wav, sprite del laserbeam.spr, entre otros. Asi que se podrian borrar esas lineas. Y en el caso de usar overview (.txt y .bmp) hay que agregarlo ya que el Resgen no lo hace.

Descargar RESgen

Cualquier duda o error que tengan al momento de hacer el archivo .RES no duden en dejarlo en un comentario Sonrisa si es posible también dejar una imagen.

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Enviado por: Totopizza
28/09/2015, 12:32 PM
Foro: Valve Hammer Editor
- Respuestas (15)


TUTORIAL DE COMO CREAR UNA ESCALERA
ESCALERA NORMAL, DE PARED.


Copy and Paste (c&p)

FUENTE: MUNDO MAPPING

EMPEZEMOS:

PASO 1:
Buscamos un lugar en donde queramos crear la escalera.
[Imagen: escalera.png]

PASO 2:
Una vez que ya sabemos en donde empezar a crear la escalera, buscamos cualquier textura de una escalera escribiendo "ladder".
Las texturas de las escaleras en la imagen de abajo las pueden encontrar en el halflife.wad en la carpeta valve/valve.
[Imagen: escalera2.png]

PASO 3:
Creamos un bloque del tamaño que queramos, en este caso lo hice de 2 cuadraditos de ancho (2 GRID's ) y el largo hasta cubrir la pared y aplicamos la textura de la escalera.
[Imagen: escalera3.png]

PASO 4:
Seleccionamos el bloque de la escalera que creamos recientemente, apretamos CTRL+T, buscamos la función "func_wall" y en "Render Mode" lo modifican a gusto, yo seleccione "solid no light", pero si quieren pueden seleccionar "texture light" Así la escalera en la oscuridad tiene como un brillo.
Les recomiendo dejarlo en Solid No Light, para los jugadores de "Software" no se les vea lo azul de la escalera.
[Imagen: escalera4.png]

PASO 5:
Ahora creamos otro bloque de igual tamaño adelante de la escalera con la textura  "AAATRIGGER".
[Imagen: escalera5.png]

PASO 6:
Seleccionamos el bloque con la textura "AAATRIGGER", apretamos CTRL+T y buscamos la funcion "func_ladder" y en invisible lo dejamos en "YES"
[Imagen: escalera7.png]

PASO 7:
Y listo ya tienen su escalera lista para usarse.
[Imagen: escalera6.png]

Cualquier duda o error que tengan al momento de hacer la escalera no duden en dejarlo en un comentario Sonrisa si es posible también dejar una imagen.

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Enviado por: Isabel
27/09/2015, 11:23 PM
Foro: Off-Topic
- Respuestas (64)

Hola Pacman pues si me conozcan saben que vivo en el EEUU.  Tengo mucho mas dominio sobre ingles comparado con espanol. Por eso quieria hacer una tema sobre Ingles, como aprenderlo y como practicarlo. Pacman


Por ahora voy a empezar este tema con unas recursos simples y tambien con unas preguntas simples en ingles para ustedes. Pacman

---

Hello, well if you know me, you know that I live in the United States. I'm a lot more fluent in English than I am in Spanish. For that reason I wanted to make a topic about English, for learning it and practicing it. Pacman

For now I'm going to start this topic with some simple resources and also some simple questions in English for you all. Pacman


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Aqui hay un app de web y telefono que ayuda mucho con aprender la gramatica de lenguajes. Hay un curso de Ingles que yo recomendé a Sina y Toto, claro que debe sirve para otros tambien. Pacman

Here is a web and phone app that helps a lot with learning the grammar of languages. There's a English course that I recommended to Sina and Toto, obviously it should help others too. Pacman

[Imagen: duolingo-header-664x374.jpg]

https://www.duolingo.com/

Aqui hay unos canales de YouTube sobre juegos que son totalmente en Ingles. Esto sirve bien para practicar escuchando Ingles.

Teniendo la habilidad de entender el ingles verbalmente es absolutamente importante, pero va a ser muy duro en los primeros semanas y meses porque ingles es un poco loco con la pronunciacion comparado a Espanol. :'v

Escuchas como por cinco o seis minutos cada dia y vas a mejorar con tiempo, especialmente si estas estudiando con otros recursos.

Here are some YouTube channels about gaming that are completely in English. This works well for practicing listening to English.

Having the ability to understand English verbally is absolutely important, but is very hard in the first weeks and months because English is a bit crazy with pronunciation compared to Spanish. :'v

Listen for five or six minutes every day and you'll get better with time, especially if you are studying with other resources.



GameTrailers (Con un Ejemplo Debajo)



Cinemassacre/Angry Video Game Nerd

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Bueno, hay mucho mas que voy a agregar a la lista de recursos con un poco de tiempo. Pero por ahora voy a empezar con las preguntas. Es importante tener practica usando la lenguaje, esto es el mas importante parte de aprender lenguajes yo creo. Por que eso es lo que va a dejar que aprendes rapido y con exito. Pacman

Alright, there's a lot more I'm going to add to the list of resources after a little bit of time. But for now I'm going to start with the questions. Its important to have practice using the language, this is the most important part of learning languages I believe. Because that is what allows you to learn quickly and successfully. Pacman

---

What's your name?

Where are you from?

How are you?

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