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Zombie Escape Niveles un fallo?
#6

Honestamente me parece una tontería haber removido el botón.

Hay ciertos mapas que fueron creados de cierta manera y su jugabilidad es así, como es en este caso, ze_egypt. Si podes editar mapas para arreglarles bugs, parchear caminos que no son accesibles a todos (Doble saltos, hj's, lj's, etc.) pero no podes pretender cambiar la jugabilidad de todos los mapas solo porque alguien le molesta algo, quieren romper records o son demasiado malos como para aprenderse el mapa (Como en el caso de ze_bloodcastle_beta3).

Si todo el mundo, de repente, quiere romper records, ir de flojos porque "Me cierran la puerta", "me rompen el camino", etc (Y no hablo de aquellos caminos o puertas que corresponden a baneos, sino los que son así la jugabilidad del mapa) hagamos todos mapas rectos, rápidos, fáciles. Removamos todos los botones, los ductos, los saltos. Así la gente ahora puede ir tranquila de que nadie le va a cerrar, todos vamos a poder llegar a tiempo a escapar, nadie les va a romper los caminos, y demás. Ven lo absurdo?

Repito, hay mapas (ze_egypt, ze_bloodcastle_beta3, y otros) que están creados así, y para continuar hay que cerrar puertas, hay que romper caminos o bloquearlos. Es absurdo modificarlos al "gusto del usuario"
Firma de DSGamer
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Mensajes en este tema
un fallo? - por [RG4L] Edgar - 07/05/2020, 01:04 PM
RE: un fallo? - por TuboRojo :v - 07/05/2020, 01:13 PM
RE: un fallo? - por Alejandro Mejia - 07/05/2020, 01:59 PM
RE: un fallo? - por p0kerx - 07/05/2020, 03:18 PM
RE: un fallo? - por Frozmeh - 07/05/2020, 05:53 PM
RE: un fallo? - por [RG4L] Edgar - 07/05/2020, 03:01 PM
RE: un fallo? - por DSGamer - 07/05/2020, 05:38 PM
RE: un fallo? - por p0kerx - 07/05/2020, 07:02 PM
RE: un fallo? - por AxelBetter - 07/05/2020, 06:17 PM
RE: un fallo? - por Totopizza - 07/05/2020, 10:29 PM

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