21/05/2016, 04:59 PM
(21/05/2016, 03:01 PM)[MXS] Totopizza escribió: Bueno lo acabo de probar, el mapa esta ya ahora si bueno, solamente que dónde está el agua que supuestamente lo extendistes más está igual a como yo te expliqué, si no me entendistes te lo volveré a explicar:
Debe de cubrir todo el espacio por donde se tira uno osea que según el tamaño del hueco o túnel de arriba para abajo debería de estar el agua en el suelo. Ahora con los de los lasers deberías de poner sólidos con entidad func_breakable dándole el mismo efecto como lo había hecho con lo que son los lasers solo que aquí se irán rompiendo de arriba hacia abajo (sin hacer daño), de ahí todo bien, ahora el problema es el tiempo de escape es muy corto xD.
PD: Los cilindros de color verde deberías de poner que se bajan más rapido 1 segundos después de haberlos tocado que se bajen!
Ya esta todo listo

Link Actualizado.