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Zombie Escape Sugerencia Pipe Bomb - Versión para impresión

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Pipe Bomb - Sparky D: - 09/07/2020

Hola, buenas! Bueno iré directo al grano.
Mi sugerencia como tal es que le aumenten considerablemente el daño al detonar de la Granada Pipe, pues actualmente hace un daño de 350, tanto al Zombie, como al Nemesis, y si prestan atención inclusive hace el doble o aproximadamente el triple de daño de lo que hace la Granada Fuego, lo cual su función es simplemente atrasar a los Zombies, mientras que la Pipe funcionaría aún más para bajarle daño cuándo pongan modos especiales como lo son el Nemesis e Invasión.

Considerando lo que dije anteriormente, la duración me parece perfecta (aproximadamente 6,50 seg), pues te dá el tiempo suficiente para que huyas o bajes daño personalmente mientras queda con poca movilidad el Zombie/Nemesis/Alien/Embrión.

Aquí pongo a mi parecer el daño estimado que se modifique:
Actual: -350 HP
Modificada: -1,500 HP



RE: Pipe Bomb - Totopizza - 21/07/2020

La cantidad de daño generado actualmente es más que suficiente, tomando en cuenta la cantidad de resets altos que hay fácilmente pueden asesinar  a un zombie lanzándole la PipeBomb al mismo tiempo.