RE: ze_hospital_remake -
FreDDy_ - 25/07/2016
(25/07/2016, 02:46 PM)AxelBetter escribió: El mapa me gusta y me encantaron las puertas son su hueco y que se rompen con granadas si intentas pasarlo por ahí, aun que no veo correcto que lo alargues mas que el original.
Por cierto ¿podrías eliminar estos models en esta subida?, allí son innecesario, ademas se ahorraría algo de peso.
models? khe? donde?
eso son solo sólidos.
RE: ze_hospital_remake -
TheKillerPTY - 25/07/2016
(25/07/2016, 02:46 PM)AxelBetter escribió: El mapa me gusta y me encantaron las puertas son su hueco y que se rompen con granadas si intentas pasarlo por ahí, aun que no veo correcto que lo alargues mas que el original.
Por cierto ¿podrías eliminar estos models en esta subida?, allí son innecesario, ademas se ahorraría algo de peso.
Primero , el mapa era como el original de largo pero sina me dijo que lo alargara mas eso no es cosa mia, segundo esos no son models
RE: ze_hospital_remake -
FreDDy_ - 25/07/2016
(25/07/2016, 06:18 PM)[T]he[K]iller #PTY escribió: (25/07/2016, 02:46 PM)AxelBetter escribió: El mapa me gusta y me encantaron las puertas son su hueco y que se rompen con granadas si intentas pasarlo por ahí, aun que no veo correcto que lo alargues mas que el original.
Por cierto ¿podrías eliminar estos models en esta subida?, allí son innecesario, ademas se ahorraría algo de peso.
Primero , el mapa era como el original de largo pero sina me dijo que lo alargara mas eso no es cosa mia, segundo esos no son models
Con calles que no van a ningún lado y ni sabes como llegaron los camiones? como te dije, esa parte te quedo bastante mal, sería bueno que lo actualizaras.
RE: ze_hospital_remake -
alex hatake - 25/07/2016
Yo no he visto ni 1 calle que te lleve a un sitio sin salida,la que queda despues de bajarte te lleva directamente a arriba,si te pierdes pues,mucha exploracion no has de hacer
RE: ze_hospital_remake -
TheKillerPTY - 25/07/2016
Tranquilos

ahora lo actualizo
RE: ze_hospital_remake -
FreDDy_ - 25/07/2016
(25/07/2016, 07:22 PM)alex hatake escribió: Yo no he visto ni 1 calle que te lleve a un sitio sin salida,la que queda despues de bajarte te lleva directamente a arriba,si te pierdes pues,mucha exploracion no has de hacer 
No entendiste nada de lo que dijo o lo que me refería, killer entendió.
RE: ze_hospital_remake -
TheKillerPTY - 28/07/2016
Bueno ya hice la actualización de el mapa sin calles que no van a ningún lado
tambien agregue/quite unas cosas descarguenlo y me cuentan
Descargar : http://gamebanana.com/maps/download/191452
RE: ze_hospital_remake -
FreDDy_ - 28/07/2016
Se supone que al sacar una actualización el mapa tendría que mejorar, hasta el momento no vi la mejora.
A simple vista se puede ver que esas cosas están a las prisas y quizás yo diría sin ganas, porque se ven horribles esos barriles, lo del fondo negro sería bueno que el hueco lo hagas mas profundo, así da el efecto que hay un túnel oscuro(y obvio que no puedan entrar).
RE: ze_hospital_remake -
TheKillerPTY - 28/07/2016
Si no te gusto no es mi problema.
Edit: Arreglare lo de el tunel , Y los barriles si no te gusto no es mi problema
x2
RE: ze_hospital_remake -
FreDDy_ - 28/07/2016
(28/07/2016, 11:01 PM)[T]he[K]iller #PTY escribió: Si no te gusto no es mi problema.
Es tu problema sí, hiciste un mapa publico, no llores si las criticas de alguien que sabe un poco mas que vos no son de color rosa y arcoíris, puede sí que yo al momento de criticar suene duro, seco y quizás hasta ofensivo, pero lo hago para que comiences a mejorar, tómes mas cuidado y mires mejor los trabajos que haces, nada mas. Desde tu primer mapa hasta ahora avanzaste un montón, pero si seguís así, no vas a avanzar mas. Solo es mi punto de vista, si te ofendiste... disculpa, pero soy así.