Mexican Servers

Versión completa: ze_prodigy
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Primero que todo, buenos días, tardes o noches tengan. Ahora vamos directo al grano.

Resulta que este mapa tiene un atajo y muchos usuarios se lo saben...
[Imagen: wO7sLt4.jpg]

Mi sugerencia es que pongan alguna barrera invisible como las que está en el borde de jurassickpark2_lg ya que los zombies pueden saltar la puerta y tomar el atajo de las alcantarillas para llegar directamente al escape...
[Imagen: jRhvE31.jpg]

Como tienen más gravedad pueden escalar esa parte y arruinan el escape a los humanos mientras tratan de saltar la parte del contenedor...
[Imagen: nyNKJIO.jpg]
 
Y también otra cosa es que la tabla donde se cruza a la parte de escape no se pueda romper, ya que si la destruyen no hay forma de pasar y nos quedamos atrapados ahí. Hay que tomar en cuenta que casi todos se quedan en la parte del contenedor y solo algunos podemos saltarla pero en cuanto lo hacemos los zombies ya llegaron al escape y se me hace injusto eso.

Eso es todo, espero su respuesta.
Yo preferiria que lo quitaran debido a que hay que dar un salto muy justo para poder llegar (o inclusive hacer bunnyn) y el atajo nosotros los humanos no lo podemos tomar devido a la gravedad que tenemos y es casi imposible que los humanos ganen

conclusion: este mapa tiene una gran ventaja para los zombies
Estan bien las sugerencias, incluso, tambien sugiriria añadir otra caja mas en el ultimo salto para hacer que los humanos lleguen, lo que sucede es que los maps ya compilados no se pueden editar a menos que se consiga el .rmf (el archivo editable del mapa), en ese caso se deberia conseguir al creador del map y preguntar si puede darnos derecho y si "aun" posee los archivos del mapa.
Otra cosa seria añadir mediante el plugin de sacos varias barreras para evitar eso y hacer unas escaleras con ellos.
A ver señores, ese en ningún momento fué un atajo, y ni será un atajo.

Si nos ponemos en el punto de vista de que es un atajo, entonces porque la puerta del baño se abre para afuera de él y no adentro?

Ese "atajo" es nada más que el camino para volver a llegar a ese lugar cuando rompen la tabla, osea.. cuando te caes no hay ninguna escalera por donde volver a subir o si?

Entonces el dueño/creador de ese mapa hizo eso para que cuando un player (jugador) se cayera ahí, usara ese camino para volver llegar a ese lugar de arriba del hueco.
(28/05/2016, 11:23 AM)[MXS] Totopizza escribió: [ -> ]A ver señores, ese en ningún momento fué un atajo, y ni será un atajo.

Si nos ponemos en el punto de vista de que es un atajo, entonces porque la puerta del baño se abre para afuera de él y no adentro?

Ese "atajo" es nada más que el camino para volver a llegar a ese lugar cuando rompen la tabla, osea.. cuando te caes no hay ninguna escalera por donde volver a subir o si?

Entonces el dueño/creador de ese mapa hizo eso para que cuando un player (jugador) se cayera ahí, usara ese camino para volver llegar a ese lugar de arriba del hueco.

Ya sabemos que no es un atajo en si, pero para los zombies si lo es ya que pueden escalarlo con su gravedad extra (Cosa que el creador no se habrá dado cuenta) como ha dicho Madnezz.

En fin yo optaría por hacer más facil el escape, poniendo unos sacos donde dificulta a los usuarios avanzar.
(28/05/2016, 02:06 PM)Sicarius escribió: [ -> ]
(28/05/2016, 11:23 AM)[MXS] Totopizza escribió: [ -> ]A ver señores, ese en ningún momento fué un atajo, y ni será un atajo.

Si nos ponemos en el punto de vista de que es un atajo, entonces porque la puerta del baño se abre para afuera de él y no adentro?

Ese "atajo" es nada más que el camino para volver a llegar a ese lugar cuando rompen la tabla, osea.. cuando te caes no hay ninguna escalera por donde volver a subir o si?

Entonces el dueño/creador de ese mapa hizo eso para que cuando un player (jugador) se cayera ahí, usara ese camino para volver llegar a ese lugar de arriba del hueco.

Ya sabemos que no es un atajo en si, pero para los zombies si lo es ya que pueden escalarlo con su gravedad extra (Cosa que el creador no se habrá dado cuenta) como ha dicho Madnezz.

En fin yo optaría por hacer más facil el escape, poniendo unos sacos donde dificulta a los usuarios avanzar.


Yo lo sé, pero cada mapper crea los mapas a la conformidad de su comunidad, quizás en su comunidad no hubieron ó hay zombies con mucha gravedad.

Es igual al mapa ze_nuke la primera versión que con el siners se rompian las cajas y no se podia avanzar, cosa que jairito hizo según la condición de su servidor...
Yo voto por sacar el mapa del servidor, no se juega mucho y siempre el 90% de los humanos se quedan atorados al final en una caja que no pueden saltar y por ende terminan infectados.

[Imagen: qqgRCci.jpg]
(28/05/2016, 11:23 AM)[MXS] Totopizza escribió: [ -> ]A ver señores, ese en ningún momento fué un atajo, y ni será un atajo.

Si nos ponemos en el punto de vista de que es un atajo, entonces porque la puerta del baño se abre para afuera de él y no adentro?

Ese "atajo" es nada más que el camino para volver a llegar a ese lugar cuando rompen la tabla, osea.. cuando te caes no hay ninguna escalera por donde volver a subir o si?

Entonces el dueño/creador de ese mapa hizo eso para que cuando un player (jugador) se cayera ahí, usara ese camino para volver llegar a ese lugar de arriba del hueco.

Si se rompe el puente se puede volver por donde los baños, pero la pregunta es... ¿Como llegaremos al escape si ya está roto?
Mapa removido, cierro tema.
El mapa se encuentra actualmente en el servidor y el "atajo" fue obstruido por sacos.